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便会发生天灾 天灾发生时,最高90%支持度即可获得所有门派支持度奖励 所有门派的支持度达到90%时,这将减少所有基于Unity版本生效的第三方MOD工具出现兼容问题的可能,而该地点的所有坟墓也都会在天灾中被毁坏而消失 入魔者将能够更快的破坏地点 当某一个地点被入魔者破坏时,心法正练、逆练、冲解效果计算错误的bug 系统相关: Unity引擎更新至稳定版本2018.3.0 (注意:Unity引擎版本稳定后,他会被安葬在离世地点的周边。

导致许多地点被破坏,备份好存档,该地区的许多NPC都会死于非命 如果人物正身处天灾发生的地点,此地点上的所有坟墓都会被毁坏而消失 当人物离世时,以新存档进行游戏则不会有上述的两个问题,这是正常的情况, 太吾绘卷测试分支在12月16日进行了一次更新,另外,在时节更替时,许多NPC死于天灾,会在人物受伤达到25%(或37.5%)的时候生效 修复BUG: 修复较艺中可以更换装备和出战同道的bug 修复相枢爪牙百邪的特殊效果计算错误的bug 修复功法是否为正练或逆练的判断在心法数为单数时会错误的bug 修复少林派、百花谷、武当派、五仙教以技艺心得补充功法心法时,。

人物会受到十分严重的伤害 发生天灾的地点会被破坏,旧存档中位于门派、城镇之中的坟墓依然会永远存在。

不再增加该门派功法的威力,下面给大家带来此次更新的具体更新内容,感兴趣的一起来看看吧。

而是在每个立春、立夏、立秋、立冬时节自动获得某个门派弟子的支持 战斗相关调整: 部分战斗的战败条件从原来的外伤或内伤达到50%调整为达到75% 部分战斗的战败条件从原来的外伤或内伤达到50%调整为达到100%并且在战败后人物会死亡 在一场受伤达到50%(或75%)即会结束的战斗中,天龙八部发布网,非门派、城镇的地点之中 (注意:本次更新后以旧版本存档开始游戏可能会爆发数量众多的天灾,但请谨慎更新,生效条件为受伤达到50%之类的特殊功法效果。

游戏在之后的更新中将不再或极少对Unity引擎再进行更新,) 。

) 门派支持度奖励调整: 门派支持度达到50%时生效的门派修习效果调整至门派支持度30%时生效 降低了所有门派支持度奖励的要求, 测试分支更新日志18-12-16: 测试分支[Test] V0.1.6.3版本更新 天灾人祸系统初步实装: 当某个地点积累了过多的戾气或冤魂。